العاب

فضيحة: أداء ورسوميات Dirt 5 على PS5 أفضل من Xbox Series X بمراحل!!

صدرت منصات الجيل الجديد سواء PS5 أو Xbox Series X وحتى الآن وكل ما نلاحظه هو تفوق حتى ولو بسيط لأداء PS5 على نظيره مع ألعاب الطرف الثالث واليوم لدينا قنبلة وفضيحة رسمية لأن Dirt 5 قلبت كل الموازين للتو ، لنتعرف على التفاصيل..

قامت Digital Foundry بتحليلها التقني المعتاد للعبة Dirt 5 مع مقارنة نسختيها على PS5 و Xbox Series X ويمكنني الآن أن أقول بأن الفارق كارثي لصالح منصة سوني وهو الأمر المفاجىء والمنافي لكل التوقعات التي تكهنت بأن ترجح كفة Xbox Series X على منافستها بسبب قوة المنصة وعدد التيرافلوبس الأكثر التي تحظى بها ولكن اليوم وبعد تحليل Assassin’s Creed Valhalla الذي صدر منذ أيام أيضاً ، يمكننا أن نقول بأن Mark Cerny كان على حق عندما قال بأن التيرافلوبس ليست هي أهم شيء !!

عموماً هذه هي نقاط تحليل Digital Foundry :

  • تبدو اللعبة بألوان أكثر ظلمةً على PS5 عن Series X في وضعية الـ SDR بسبب اختلاف الـ Contrast ولكن تختفي المقارنات مع تفعيل الـ HDR
  • بدأت Digital Foundry في التحدث عن مزايا تفعيل النمط الرسومي لـ Dirt 5 للحصول على ظلال أدق مع Ambient Occlusion أفضل مع تركيز أكثر على الـ Draw Distance والتفاصيل في الصورة
  • عموماً أداء المنصتين من حيث دقة العرض لم يكن 4K أصلية بل ديناميكية ووصلت لـ 1440p في أحيان كثيرة
  • دقة عرض Xbox Series S عملت على 1440p ولكنها قلت كثيراً لـ 1080p إن لم يكن أقل أيضاً
  • نسخة PS5 تحظى بـ Texture Filtering أفضل بكثير من Xbox Series X (اسحب لرؤية الصورتين)
  • دقة عرض التفاصيل على PS5 أفضل من Series X في مشاهد قبيل دخول السباق الرسمي 
  • بنمط دقة العرض ، تقل دقة عرض Xbox Series S لـ 1080p وقال الفريق بأن Xbox كانت متفائلة أكثر من اللازم عند تسويق تلك المنصة لأجل دعم الـ 1440p أما أداء المنصتين على هذا النمط فيبدو أفضل من النمط الماضي
  • كم الـ Foliage أو العشب يبدو كصحراء جرداء على Xbox Series S في هذ النمط 
  • عند تفعيل نمط الإطارات والذي يقفز باللعبة لـ 120FPS على المنصتين ، نجد بأن Xbox Series S دخل في مرحلة الضياع من حيث تفاصيل العالم ، الأشجار أو جودة الأرض العامة
  • من هنا لم تصدق Digital Foundry نفسها وهي تقول بأن نسخة PS5 بنفس نمط الـ 120FPS يحوي تفاصيل أكثر بمراحل من Xbox Series X وها هي الصورة الكارثية !!
  • تفاصيل السيارات نفسها والأرض أو المضمار والـ Tessellation المتواجد على نسخة PS5 أيضاً يبدو أفضل من Xbox Series X
  • هنالك نقص كبير في هندسة وتصميم العالم على Series X مع تقليل الـ Foliage بشكل ملحوظ مقارنةً بـ PS5
  • بالنسبة للأداء بالنمط الرسومي فيقدم PS5 و Xbox Series X أداءاً مماثلاً بالوصول لـ 60FPS ثابتة إلا في أول السباق مع سقوط لبعض الإطارات عند Xbox Series X أكثر
  • هنالك بعض الـ Tearing في نسخة PS5 ولكنها في أعلى الشاشة ولا تكاد تكون ملحوظة
  • بنمط دقة العرض ، تقدم الثلاث منصات أداء ممتاز على 60FPS بدون سقطات
  • أما نمط الـ 120FPS فرغم صعوبة قياسه إلا أنه ممتاز على Xbox Series X ولكن يعاني هنا PS5 في بعض المضمارات وعند بداية السباق فقط لتسقط الإطارات للـ 90 ومن ثم تعود 120 مرة أخرى بسبب عدم دعم الـ VRR حتى اللحظة (وهو ما تخطط له سوني في تحديث مستقبلي لمنصاتها) وبالتالي لا تتمكن من المواكبة خصوصاً وأن نسختها تبدو أفضل من Xbox من حيث التفاصيل كما ذكرنا أعلاه

تلك كانت كل تفاصيل تحليل Digital Foundry للعبة Dirt 5 وعموماً ، سنحلل لكم كل تلك التفاصيل وأكثر في مقالة سريعة قادمة قريباً ، شاركونا رأيكم في تلك المفاجأة !


الوسوم
اظهر المزيد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

برجاء دعمنا عن طريق تعطيل إضافة Adblock