العاب

شركة Microsoft ستدعم تقنية FidelityFX Super Resolution في منصاتها

أكدت شركة Microsoft مؤخرًا أن تقنية FidelityFX Super Resolution (FSR) القادمة من شركة AMD ستأتي أيضاً إلى منصات Xbox Series X / S الجديدة. الميزة الجديدة كما يعلم الكثيرين هي استجابة AMD لتقنية تعظيم الصورة بإستخدام الذكاء الصناعي والمعروفة باسم NVIDIA DLSS 2.0 AI والموجودة في البطاقات الرسومية من سلسلة RTX . وتهدف هاتان التقنيتان إلى زيادة معدلات الإطارات في العناوين المُختارة باستخدام تقنيات تعظيم الصورة المتنوعة دون إحداث انخفاض كبير في الجودة الخاصة بالرسوم.

ومن جانب آخر، تفتخر شركة AMD بأن تقنيتها تتوافق مع مجموعة أكبر من البطاقات الرسومية بما في ذلك بطاقات سلسلة NVIDIA GTX 10 الأقدم، حيث أنها جعلت التكنولوجيا مفتوحة المصدر أيضًا. ستُطلق تقنية AMD FidelityFX Super Resolution بشكل مبدأي لبعض ألعاب الكمبيوتر المُحدّدة في 22 يونيو القادم والتي ستظهر ما إذا كان بإمكانهم أن يأملوا في التنافس مع تقنية DLSS 2.0 التي اثبت جدارتها بالفعل أم لا. الجدير بالذكر أن شركة Microsoft أكدت أنها ستقدم التكنولوجيا إلى منصات Xbox Series X / S التي تعمل بمعالجات AMD المخصصة. وهو ما قامت مايكروسوفت بالتصريح عنه في البيان التالي : “في Xbox ، نحن متحمسون لإمكانيات تقنية FidelityFX Super Resolution من AMD كطريقة رائعة أخرى للمطورين لزيادة الإطارات والدقة . سيكون لدينا المزيد لمشاركته حول هذا قريبًا “.

حسناً، يبدو أننا لا نملك إلا الإنتظار في الوقت الحالي لنرى ما الذي ستؤول إليه الأمور !!..


الوسوم
اظهر المزيد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

برجاء دعمنا عن طريق تعطيل إضافة Adblock